Nasza strona internetowa jest przeznaczona dla osób, które ukończyły 18 lat lub są starsze. Aby kontynuować, proszę kliknąć przycisk "potwierdź", aby zweryfikować swój wiek.

"Pandemic"

"Pandemic" to strategiczna gra planszowa stworzona przez Matta LeCocka i wydana przez Z-Man Games. Gra została wydana w 2008 roku i szybko stała się popularna dzięki swojej unikalnej mechanice i wciągającej rozgrywce. W Pandemic gracze łączą siły, aby powstrzymać globalne rozprzestrzenianie się niebezpiecznych chorób zakaźnych.

Cel gry:

Celem graczy w grze Pandemic jest zapobieganie ogólnoświatowej pandemii poprzez badanie leków na cztery różne śmiertelne choroby, które rozprzestrzeniają się na całym świecie. Gracze wygrywają, jeśli znajdą lekarstwa na wszystkie cztery choroby i przegrywają, jeśli wystąpi jeden z kilku warunków porażki.

b2

Elementy gry:

Plansza do gry przedstawiająca świat z mapami miast i regionów.
Żetony infekcji dla czterech kolorów chorób.
Karty graczy z różnymi miastami i akcjami.
Liczniki akcji i kości.
Żetony domniemanych ośrodków kontroli i badań nad chorobami.

b2

Mechanika gry:

Na początku gry cztery choroby rozprzestrzeniają się na całym świecie, a gracze muszą współpracować, aby powstrzymać ich rozprzestrzenianie się. W swojej turze gracze mogą wykonywać akcje, takie jak poruszanie się po mapie, prowadzenie badań, leczenie choroby itp. Ponadto gracze mają specjalne role z unikalnymi zdolnościami, które pomagają im skutecznie wykonywać swoją pracę.

b2

Oto kilka interesujących faktów na temat gry "Pandemic"

Inspiracja rzeczywistością: Twórca gry, Matthew LeCocq, podczas tworzenia gry inspirował się prawdziwymi epidemiami i pandemiami, takimi jak epidemia SARS. Chciał stworzyć grę, która sprawi, że gracze poczują atmosferę globalnego zagrożenia. Wariacje chorób: W oryginalnej wersji gry dostępne są cztery różne kolory chorób: niebieski, czerwony, żółty i czarny. W różnych rozszerzeniach i wariantach gry można dodawać nowe choroby, z których każda ma unikalne cechy. Trudność dla różnych poziomów: "Pandemia jest znana ze swojej elastyczności w ustalaniu poziomu trudności. Gracze mogą wybrać, ile chorób chcą uwzględnić, jak agresywnie rozprzestrzeniają się infekcje i inne parametry, aby dostosować trudność do swojego poziomu umiejętności. Popularność wśród profesjonalistów medycznych: Gra Pandemia cieszy się uznaniem wśród profesjonalistów z dziedziny medycyny i zdrowia publicznego. Ich wiedza i umiejętności pomagają im analizować sytuację na planszy i opracowywać strategie prowadzące do zwycięstwa. Kolejność działań: Gra ma określoną kolejność ruchów, która może prowadzić do zabawnych i napiętych sytuacji. Na przykład, czasami gracze muszą dostać się do określonego miasta, aby przekazać innemu graczowi mapę tego miasta, która będzie potrzebna do znalezienia lekarstwa.